《博德之门 3》(Baldur’s Gate III)是拉瑞安工作室(Larian Studios)基于龙与地下城(D&D)5.0 规则开发的回合制角色扮演游戏,作为经典系列的第三代作品,它不仅延续了前作的叙事深度,更以革命性的自由度和沉浸式体验重塑了 CRPG 的标杆。游戏于 2020 年开启抢先体验,2023 年正式发售后迅速席卷全球,获得 TGA 年度最佳游戏、雨果奖最佳交互式作品等数十项大奖,被誉为 “CRPG 的天花板”。
开发背景与技术突破
拉瑞安工作室以《神界:原罪》系列闻名,其独特的回合制战斗与非线性叙事为《博德之门 3》奠定了基础。游戏采用自研的 Divinity Engine 4.0 引擎,支持 4K HDR 画质与动态光影效果,角色表情与环境细节栩栩如生。同时,基于 D&D 5.0 规则的深度系统设计,将掷骰判定、阵营选择、职业平衡等要素融入每一个交互细节。
跨平台与多人联机
游戏支持 PC、PS5、Xbox Series X/S 多平台,并在 2025 年更新中加入跨平台联机功能,允许玩家与好友组队探索费伦大陆。跨进度同步功能则让玩家可以无缝切换设备,延续冒险旅程。
费伦大陆的黑暗时刻
故事发生在被遗忘国度的费伦大陆,玩家被夺心魔(Mind Flayer)的寄生体 “蝌蚪” 感染,被迫踏上寻找治愈之法的旅程。夺心魔的母舰 “耐色脑”(Nautiloid)坠毁于博德之门近郊,释放出足以腐化整个大陆的能量。玩家的选择将决定费伦的命运:是成为救世主,还是化身新的暴君?
九大阵营与道德抉择
游戏沿用 D&D 的九阵营系统(守序善良至混乱邪恶),玩家的每一个选择都会影响角色的阵营倾向。例如,拯救难民可能提升善良值,而背叛同伴则会导向邪恶。阵营不仅影响对话选项,还会解锁专属剧情与结局。
势力与反派
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至上真神教团:崇拜夺心魔的邪教组织,试图通过耐色脑统治世界。
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吉斯洋基人:星界战士种族,誓言消灭夺心魔,与玩家角色莱埃泽尔(Lae’zel)有密切关联。
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三巨头反派:
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戈塔什勋爵(Lord Gortash):野心勃勃的军阀,擅长利用机械与魔法。
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凯瑟里克・索姆将军(General Ketheric Thorm):亡灵巫师,掌控死亡魔法。
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血色奥琳(Orin the Red):巴尔的信徒,以虐杀为乐。
种族与职业的深度组合
游戏提供 11 个种族(如精灵、提夫林、吉斯洋基人)和 12 个职业(战士、法师、圣武士等),每个种族拥有独特的属性加成与种族技能。例如,吉斯洋基人擅长近战,提夫林拥有火焰抗性,高等精灵精通奥术魔法。职业分支如战士的 “战斗大师” 或法师的 “塑能学派” 进一步细化玩法。
起源角色:有血有肉的同伴
玩家可选择 7 个预设起源角色(如影心、阿斯代伦),每个角色都有独立的背景故事与个人任务。例如:
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影心(Shadowheart):莎尔女神的牧师,被植入虚假记忆,寻找自我身份。
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阿斯代伦(Astarion):吸血鬼后裔,试图摆脱主人的控制,追求自由。
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邪念(The Dark Urge):隐藏杀戮本能的神秘角色,需在血腥欲望与理性间挣扎。
自定义角色:创造传奇
玩家也可从零开始捏脸、选择背景(如贵族、流浪儿),并通过技能加点塑造独特角色。背景决定初始技能熟练度(如贵族擅长历史与游说),而职业选择影响战斗定位(如圣武士兼具治疗与输出)。
回合制与 DND 5.0 规则
战斗基于 D&D 5.0 规则,玩家需合理分配动作(攻击、施法)、附赠动作(跳跃、蘸火)与反应(借机攻击)。每次行动的成功与否由 20 面骰(d20)判定,结合属性加值与环境修正。例如,开锁需敏捷检定,说服 NPC 需魅力检定。
环境互动与战术深度
游戏中的环境元素(如油桶、悬崖、火焰)可转化为战斗工具。玩家可点燃地面造成持续伤害,推敌人下悬崖秒杀,或利用隐身偷袭。法术组合如 “云雾术 + 闪电箭” 可触发连锁反应,体现策略性。
职业协同与队伍搭配
队伍最多 4 人,需平衡坦克、输出、治疗与控制。例如,圣武士提供防御与治疗,法师释放范围魔法,游荡者负责侦察与偷袭。玩家可通过 “队伍拆分” 机制分头行动,解决复杂任务。
主线剧情:三大章节的抉择
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第一章:坠机与感染
玩家从耐色脑逃生,探索坠机区域,招募同伴,对抗夺心魔与邪教势力。关键选择包括是否信任德鲁伊哈尔辛(Halsin)或与地精结盟。
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第二章:月出之塔与阴谋
追踪耐色脑能量源,揭开至上真神教团的秘密。玩家需在吉斯洋基人、夺心魔、德鲁伊等势力间周旋,决定是否饮用强化蝌蚪的药剂。
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第三章:博德之门的终局
攻入博德之门,直面三巨头反派。最终选择包括摧毁耐色脑、成为夺心魔统治者,或让邪念吞噬世界。
支线与隐藏内容
游戏包含数百个支线任务,如拯救提夫林难民、解决吸血鬼诅咒、挑战红龙等。隐藏任务如 “洛山达之血” 需通过特定对话或探索触发,奖励强力装备。
多结局与角色命运
玩家的选择直接影响结局。例如,若帮助影心背叛莎尔,她将成为洛山达的牧师;若拒绝阿斯代伦的吸血请求,他可能黑化。游戏共有 20 余种结局,包括 “英雄拯救世界”“耐色脑统治”“邪念屠戮大陆” 等。
同伴关系与好感度系统
同伴会根据玩家的选择改变态度,好感度影响对话选项与剧情分支。例如,莱埃泽尔钦佩战斗中的勇猛,而盖尔(Gale)重视魔法学识。玩家可通过赠送礼物、完成个人任务提升好感,解锁恋爱剧情。
恋爱与亲密关系
游戏支持与 7 个起源角色的恋爱线,每个角色的恋爱剧情独特且充满张力。例如,与卡菈克(Karlach)的约会需应对地狱引擎的威胁,与威尔(Wyll)的关系则涉及恶魔契约的救赎。
对话系统的深度
拉瑞安工作室曾尝试更复杂的多人对话树,但因复杂度过高而简化。现有系统仍提供丰富的选项,不同种族或职业会触发专属对话(如卓尔角色可与卓尔 NPC 用暗语交流)。
装备类型与属性
装备分为武器、护甲、饰品等,每件装备有独特属性(如 “穿刺抗性”“火焰附魔”)。传奇装备如 “星界银剑” 需完成特定任务获取,提供强力特效。
负重与资源管理
角色负重影响移动速度与跳跃能力,超重会导致属性惩罚。玩家需权衡携带战利品与保持机动性,或通过营地存储物品。
炼金与锻造
玩家可收集材料制作药水、卷轴,或在精金锻炉打造装备。例如,“脑噬药剂” 可暂时提升智力,但有腐化风险。
引擎与画面表现
Divinity Engine 4.0 引擎支持动态天气、粒子特效与物理交互。角色面部表情细腻,战斗场景如 “月出之塔保卫战” 气势恢宏,幽暗地域的生物设计充满克苏鲁风格。
配音与音乐
游戏配音阵容豪华,包括《权力的游戏》演员杰森・艾萨克(戈塔什勋爵)、《蜘蛛侠》配音 J.K. 西蒙斯(凯瑟里克将军)。配乐融合史诗交响与奇幻旋律,战斗音乐激昂,探索时的 ambient 音效增强沉浸感。
53 项成就系统
从基础成就 “爆机” 到挑战成就 “重击”(硬核模式通关),覆盖剧情、战斗、探索等维度。例如,“屠龙” 需击败上城区红龙,“书虫” 要求阅读百本书籍。
DLC 与未来更新
游戏已推出多个 DLC,新增职业、种族与剧情。2025 年更新加入跨平台联机、12 个新子职业(如破誓骑士)及拍照模式,持续扩展内容。
《博德之门 3》以其深邃的叙事、自由的选择、策略性的战斗与细腻的角色塑造,重新定义了 CRPG 的可能性。无论是 D&D 爱好者还是 RPG 新手,都能在费伦大陆的冒险中找到属于自己的传奇。游戏的持续更新与社区支持,更使其成为一款 “活” 的史诗,等待玩家不断探索与征服。
关于这款游戏

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
- 最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
- 起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
- 全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。
- 前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。
- 复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。
- 高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。
系统需求
最低配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
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操作系统: Windows 10 64-bit
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处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
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内存: 8 GB RAM
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显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
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DirectX 版本: 11
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存储空间: 需要 150 GB 可用空间
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附注事项: SSD required
推荐配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
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操作系统: Windows 10 64-bit
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处理器: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
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内存: 16 GB RAM
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显卡: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
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DirectX 版本: 11
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存储空间: 需要 150 GB 可用空间
-
附注事项: SSD required
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